,“强力恢复”
。
技能“单人恢复”
:给单一目标恢复血量,恢复量为自身智力点数,冷却10秒,消耗魔力10.(技能每加1,恢复量提升1%。
)
群体恢复:给一定范围内的目标恢复血量,恢复量是自身智力点数,冷却20秒,消耗魔力20.(技能每加1,恢复量提升1%。
)
强力恢复:使单一目标在接下来0秒之内恢复血量,每秒回复0%的血量,冷却2分钟,消耗魔力50。
(技能每加1,恢复量提升1%,恢复时间增加0.1秒。
)
医师的强力恢复,在前期完全没法看,但是后期堪称练级打boss必备的技能,要是将这个技能加到100级,那么在10秒的时间里,每一秒目标都会直接回满血。
张扬又想起自己的技能,也只能叹气隐忍了。
大象的巢穴并不好找,尤其是在晚上的时候,而且大象属于自然动物,不可能像地下城练级点那样多,所以张扬几人也是寻找了好久。
好在张扬和发糕上次碰到过这种动物,知道它大概的歇息地。
几个小时之后,在一片森林中,张扬发现了一个看起来很大的洞穴,张扬几人都没有到11级,但是进入到巢穴里面,就算是主动攻击了,所以张扬让几人等在外面,他自己慢慢的进入到洞穴里面。
随着温度的降低,一个大家伙渐渐的映入眼帘。
“森林象,10级,杂食动物,气血值200200,危险。”
自然界里的动物,往往血会比较多,但是死亡之后给的经验也比较多,不过刷新很慢,和专业的练级点差距还是很大的,一般只有专门来寻找某个动物的玩家才愿意浪费时间。
“无危险”
,“危险”
,“不可敌”
三种提示,除了告诉玩家能不能打之外,也变相告诉玩家,这怪物会有多少经验。
“无危险”
的经验自然最少,效率最低,“危险”
的经验比较高,但是也容易死,而“不可敌”
的经验最多,因为往往是越级挑战了,但是得不到又有什么用?
所以见到这只大象的血量和提示,张扬心里反倒有了谱。
他询问过肌肉男,知道这家伙的属性已经暴涨了,再加上几件装备,“危险”
的提示和“无危险”
其实相差不多。
皮衣:防御1-2。
耳环:防御0-1,体力加1。
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