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第十五章 职业规划

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    盛世文提出的条件很简单。

    他先提3D建模,表示能在电脑上操作此项能力的,不管会多会少,只要是会,直接聘用为正式员工。

    很可惜,没有。

    盛世文再提第二项,会PS或者AI的同学可以减掉两个月实习期,一个月转正。

    这次有人举手了,盛世文一数,三个。

    一个充满文艺气息的男生问道:“操作不熟练算吗?”

    “只要清楚基础功能就算。”盛世文给予肯定答复:“一个月工作下来肯定就熟练了,你们放心,我们有来自世嘉公司的五位画师作为你们的老师,进步应该会很快,只要你们学会,实习期自然就结束了,3个月不是定死的期限。”

    讲明条件,便开始一一面试,最终确定签约的,嗯,除了一个女生放弃面试外,其他所有人都被包圆了。

    七男十六女全部收入囊中。

    似乎一夜之间,幻游公司就壮大了好几倍。

    然而盛世文脑袋清醒的很,这才只招聘了几个储备画师呢,程序开发维护人员,硬件管控人员都还没有影子。

    而且就算人员齐备,也不是想做啥都成的,于盛世文启动心目中的那个大型项目之前,至少要有三次的练手作品,已达成训练成员的目的。

    忙活了一下午,送走应聘者,盛世文没忘记王艺然的事情,就近找派出所报案,提供讯息一直到夜里九点半才回来。

    安顿好王艺然,盛世文急忙召开决策层会议。

    他必须为今天提出的合伙人制度提供解释,尽管他有公司的绝对控制权。

    盛世文、余文乐、陈凯三人坐下。

    察言观色,看起来盛世文好像想得太多。

    余文乐举双手赞成合伙人制:“我知道那种制度的好处,也思考过游戏行业的人才策略,我觉得合伙人制度虽然不能保证一定不会有人单飞,但是单飞的人首先会付出代价,其次如果他想要招揽人才,价码也将高很多。”

    盛世文点头:“更重要的,他很难带走其他人,我们可以很快找到替代者接替他的位置。”

    余文乐眼神更亮:“对,就是这个道理,我提议,这个策略我们不要告诉长辈们,他们的思想还需要时间来转化。”

    “凯哥,你觉得呢?”

    挠挠后脑勺,陈凯尴尬的笑了笑:“你们都觉得好,我也没什么意见,毕竟我根本不懂你们说的制度是什么意思啊。”

    好吧,盛世文决定换一下商讨内容。

    “这事儿,咱们揭过去,我们该来讨论一下公司往后的分管内容了。”

    余文乐坐直身子,郑重道:“ok,那我先来个毛遂自荐,本人精通日语、英语,有两年化妆品公司工作经验,产品营销宣传研制过程都有经历过,我觉得我可以负责对外联络、公司内部人事管理方向。”

    盛世文点头以表示赞同:“我就不用介绍了,公司前期的产品研发都会由我直接负责,另外对于人事方面,我应该有优先的选择权利。”

    陈凯见两人说完,支支吾吾,半晌不知道说啥。

    盛世文早就料到了,他提分管就是要解决这一问题:“堂哥,我来给你提个建议吧。”

    陈凯看向他。

    “你为什么要来和我们做游戏公司,你能说说自己的初衷吗?”

    陈凯想了想,抿嘴道:“我跟你做了《我的世界》之后,我发现自己很喜欢做游戏的感觉,嗯我认为比做服装设计要有趣多了。”

    “我把我的想法跟我妈说了好久,一直求她,她才答应不送我去法国学服装设计的。”

    所以还是有一定的兴趣基础吗?

    盛世文考虑片刻:“那你很享受做游戏的感觉吗,具体是哪个岗位让你觉得有兴趣?”

    这个问题陈凯连思考都没有,直接便脱口而出:“我觉得在游戏的过程中创造了一个新的世界,我画的游戏角色和怪物在屏幕里走来走去的时候,我觉得很爽!”

    “你的意思是你想要做画师,不做管理?”

    “看着自己设计的游戏角色‘活过来’确实很爽。”陈凯答道,随后一张脸又垮下来:“但是,画起图来也很累啊……”

    这下,盛世文听明白了,陈凯其实想做的是游戏策划师。

    游戏策划师的主要职责是以创建者和维护者的身份参与到游戏的世界,将想法和设计传递给程序和美术;

    设计游戏世界中的角色,并赋予他们性格和灵魂;

    在游戏世界中添加各种有趣的故事和事件,丰富整个游戏世界的内容;

    调节游戏中的变量和数值,使游戏世界平衡稳定;

    制作丰富多彩的游戏技能和战斗系统;

    设计前人没有想过的游戏玩法和系统,带给玩家前所未有的快乐。

    通常游戏策划在大部分公司都会有其更详尽的分工。

    比如数值策划、剧情策划、脚本策划、关卡策划等。

    既然如此,那就简单了。

    现在幻游公司的唯一游戏策划师便是盛世文。

    “那你以后就跟着我做吧,但是我得提几点要求,你必须要花时间把英语学好,我记得你不是还请了个法语老师吗?法语也别丢下,以后如果进军欧洲市场能用上。”

    “别呀,一次学那么多语言,我会死的。”陈凯抱头,几欲痛哭。

    “哼,想想为了做游戏世界的创世神,这点痛苦算得了什么?”盛世文斜眼瞟过去:“另外,今天这种会议形式我们要隔每天都进行,只要可参会人员超过三分之二,以此及时商讨公司各项具体事项,要带笔记本来,所有事情都要做记录。”

    公司例会制度就此定下,三人散场洗漱休息,第二天还要去招聘公司核心骨架——程序员。

    一周后,公司成员再次扩充,程序员进了11个,8个大四学生,3个跳槽;一个电工,来自陈凯家的工厂;两个计算机科学专业的大四学生,嗯,负责创建局域网和修电脑。

    万事开头难,盛世文开始带徒弟,带徒弟对盛世文来说不算新鲜事儿,加上游戏策划、程序员,盛世文一次性带十二个徒弟。

    差一点就有十三门徒了,可喜可贺。

    即便每天都有一定量的教学任务,游戏进度也没有丢下,有五位RB画师强势加盟,第一款游戏《植物大战僵尸》0.1测试版九月底完成。